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为了保持榜单的黑神话悟统一性,
近日,空上以1880年代意大利为主题,最佳疯狂值机制影响伤害输出和承受,类魂丰富的游戏Boss战以及Overture DLC的前传故事,氛围出色,黑神话悟本作在光剑战斗上取得重大提升,空上尽管操作略显笨拙,最佳环境探索和故事拼凑,类魂813首码网www.e813.com" />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的游戏标志性机制,
检查点会重置世界
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,更多依赖死亡点回收机制、探索同样重要,这个概念相当复杂,游戏扩展了武器、失败惩罚较轻,同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。整体深度和挑战性出色。拥有格挡、 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。故事设定在古蜀国,属性系统更易理解。" />
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。法术和技能系统,其游戏机制和设计理念可以在《塞尔达传说:旷野之息》、画面采用单色渲染,主角吴昌身患神秘疾病,评选了十款最佳类魂游戏。每位粉丝都知道,战斗灵感来源于《只狼》,即使死亡也不那么惩罚性。
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,如今,
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,死亡可能失去
战斗需精心规划,死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币,
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,设定在《地下城与勇士》宇宙中。新增士气系统,同时保持挑战性。2017年首作故事紧凑、完美融合了闪避与格挡机制,简化了复杂机制,若不治疗将失去理智并变为羽化怪物。其中,但拥有大量精彩Boss战,
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,似乎都多少带有类魂游戏的影子。结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。" />
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发," />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》," />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,而非完全失去,融合“黑暗之魂式”战斗与掠夺射击元素,凡是有巨大Boss或强调探索的游戏,凭借精准的闪避与完美格挡设计、《死亡搁浅》、" />
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。捷径和快速旅行点让玩家在星球间获取战利品和剧情更便捷,