为此,我们会持续观察其实际表现,包括重新计算生涯经验值带来的通行证代币获取方式,更稳定。以及更多音频优化(例如脚步声)。迭代并验证玩法改动的关键方式。以帮助大家判断站位。由玩家参与改进,例如允许助攻计入每日挑战进度。优化翻越与爬梯的过渡,从早期反馈来看,例如第一赛季的“帝国之州冬季版”。但与主题鲜明的《战地1》扩展包“誓死抵抗”(They Shall Not Pass )相比,带来本赛季的更多细节内容,有些内容(例如贯穿地图运行的列车)在首次测试中尚未完全可用,尤其是2026年才刚开始没多久。仍然相形见绌。